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 Notes 12 - Initiative en combat

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Adamdouille
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MessageSujet: Notes 12 - Initiative en combat   Mer 7 Nov - 20:57

Citation :
Le jet d'Initiative est un jet de Perception (Intelligence et Instinct) et détermine 2 choses :

1. L'ordre des personnages au combat : celui ayant le plus grand nombre de succès commence. Les égalités sont résolues en comparant les valeurs respectives de Vitesse. En cas d'égalité dans la valeur de Vitesse, un jet opposé de Vitesse est demandé, se répétant jusqu'à ce qu'un vainqueur soit désigné. Si les joueurs sont constamment en égalité, le Chroniqueur peut déterminer que chaque personnage accomplit son action en même temps, ne permettant pas de réaction de la part des joueurs qui jouent en même temps.
2. Le nombre d'actions : un personnage a une action et une réaction durant le tour de combat. Le nombre de succès égale le nombre d'actions ou réactions supplémentaires que le joueur peut faire durant le tour.

Cette règle a également été changée avec le temps, pour un concept allant plus autour de dépense de « points » d’initiative pour déterminer l’ordre de jeu.

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