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 Notes 04 - Perception et Discrétion

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Adamdouille
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MessageSujet: Notes 04 - Perception et Discrétion   Mer 24 Oct - 22:47

Citation :
Perception
Plusieurs facteurs à prendre en compte, dont:
- L'attention des personnes impliquées dans le moment;
- La quantité de détails pouvant être amassées dans les circonstances (cap). PLus le personnage est "loin" de l'information, moins il peut amasser de détails, même avec un super bon jet (image de Phil: cible);
Suggestion d'Adam: varier l'attribut mixte de d10 à d6, dépendant de la race. En addition, prévoir des particularités pouvant augmenter ou diminuer la valeur du dé d'un palier.

La suggestion a été retenue, selon les plus récentes discussions.

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Dernière édition par Adamdouille le Mer 24 Oct - 22:56, édité 1 fois
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Adamdouille
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MessageSujet: Re: Notes 04 - Perception et Discrétion   Mer 24 Oct - 22:53

Citation :
Discrétion
Suggestion de Phil: dans certaines scènes (généralement quand personne ne regarde activement), permettre un jet direct au joueur pour éviter les jets de Perception opposés (la difficulté dépendrait des circonstances, comme mentionnée plus haut dans la section Perception). On prend quand même en compte le résultat final, au cas ou un PJ ou PNJ décide de faire un jet de Perception pour quelconque raison.
Suggestion d'Adam : le "scale" du nombre de personnes cherchant à percevoir peut ajouter une difficulté supplémentaire au jet de discrétion, pour contrebalancer l'avantage de la compétence de Discrétion par rapport à la limite de l'attribut mixte de Perception. Cela ne détermine que le scale du jet, la difficulté étant prise en compte plus haut.

Je ne pense pas qu'on ait une idée précise de comment interagir avec des groupes plus élevés, mais ça ne devrait pas affecter seulement la Discrétion. Pour la plupart des jets opposés, une règle uniforme devrait être développée.

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